Gamma & Linear

机型支持

Gamma Linear
iOS 全支持 支持Metal API(2014年后的机器,iPhone5S以上)
Android OpenGL 2.0+ OpenGL 3.0+

效果对比

可以看到 Linear 在处理高光的渐变上比 Gamma 强上很多

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Texture 设置对渲染的影响

可以参考贾工在 UWA 上的一篇回答原文链接

首先很难保证美术使用 Gamma 制作的美术效果,在Linear 的渲染方式下完全一致

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但是有一个例外,如果渲染方式选择的是 Unlit,两者的显示效果是基本上一致的

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